Por trás do pixels de Potato Mech

A inspiração nem sempre vem do cinema ou dos games. Desta vez ela vem de um comercial de TV produzido para incentivar o consumo de batatas! (curioso não?) O comercial mistura live action (filmagem com atores reais) com animações em 3D, que por sinal ficaram supimpas! Graças a Meigo Kokk, artista responsável pela produção das animações.

Abaixo você pode ver com os próprios olhos do que estamos falando:

 

A seguir temos um vídeo mostrando o rig do personagem. Casa seja novidade para você, estou falando daqueles controladores que permitem movimentar o personagem como se fosse uma marionete. Normalmente consiste em uma serie de “ossos” virtuais associados a modificadores, animações e a deformações previamente preparadas no modelo 3D.

 

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